¿Qué es Math Royale?
Math Royale es el proyecto de gamificación de la asignatura de matemáticas de 5º de primaria en el colegio San Vicente de Huesca
El objetivo de los alumnos es el de conseguir tantas gemas como sea posible, ya que cuantas más tengan, más y diferentes cofres podrán abrir.
Dentro de cada cofre (que tiene un valor diferente en gemas) encontrarán diferentes cartas que podrán usar en el momento que ellos estimen oportuno.
¿Cómo se consiguen las gemas?
En cada sesión de matemáticas cada alumno recibe de forma automática una gema si ha cumplido con los objetivos de esa sesión: visionado de vídeo, operaciones realizadas, cálculo mental trabajado, problema diario explicado,...
Se pueden recibir gemas si los alumnos superan retos que se pongan en clase o para casa.
Se realizarán batallas entre clanes (grupos de clase) con restos matemáticos y los ganadores obtendrán gemas como recompensa.
Las actividades voluntarias propuestas por los profes tendrán como resultado también la entrega de gemas.
¿Hay ganadores?
Sí. Los jugadores que obtengan mayor número de gemas recibirán al final del trimestre automáticamente una carta sorpresa que no se encuentra en ningún cofre. ¿Qué habrá en esa carta? Dentro de unos meses desvelaremos su valor y contenido.